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c++指针用法

作者:平凡中的不凡   发布日期:2025-09-07   浏览:102

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    // 声明一个整型变量
    int a = 10;

    // 声明一个指向整型的指针变量
    int *p;

    // 将变量a的地址赋值给指针p
    p = &a;

    // 输出变量a的值
    cout << "Value of a: " << a << endl;

    // 输出指针p所指向的地址
    cout << "Address of a: " << &a << endl;

    // 输出指针p中存储的地址
    cout << "Address stored in p: " << p << endl;

    // 输出指针p指向的值(解引用)
    cout << "Value pointed by p: " << *p << endl;

    // 修改指针p指向的值
    *p = 20;

    // 再次输出变量a的值,可以看到它已经被修改了
    cout << "New value of a: " << a << endl;

    return 0;
}

解释说明:

  1. 声明变量和指针:首先声明了一个整型变量 a 和一个指向整型的指针 p
  2. 取地址操作符 (&):使用 &a 获取变量 a 的内存地址,并将其赋值给指针 p
  3. *解引用操作符 (`)**:使用*p可以访问指针p` 所指向的内存地址中的值。
  4. 修改指针指向的值:通过解引用指针 p 修改其指向的值,即修改了变量 a 的值。

这段代码展示了如何声明、初始化和使用指针,以及如何通过指针修改变量的值。

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