import turtle
# 创建一个屏幕对象
screen = turtle.Screen()
# 设置屏幕的大小
screen.setup(400, 400)
# 创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
# 设置海龟的形状
t.shape("turtle")
# 移动海龟并绘制图形
# 绘制一个正方形
for _ in range(4):
t.forward(100) # 向前移动100个单位
t.right(90) # 右转90度
# 让窗口保持打开状态,直到用户关闭它
turtle.done()
import turtle
导入了 Python 的 turtle
库。turtle.Screen()
创建了一个绘图窗口,并用 turtle.Turtle()
创建了一个海龟对象。screen.setup(400, 400)
设置了窗口的宽度和高度为 400x400 像素。t.shape("turtle")
将海龟的形状设置为默认的乌龟形状。for
循环让海龟向前移动 100 个单位,然后右转 90 度,重复四次以绘制一个正方形。turtle.done()
使得绘图窗口保持打开状态,直到用户手动关闭。上一篇:python request库
下一篇:python 单元测试
Laravel PHP 深圳智简公司。版权所有©2023-2043 LaravelPHP 粤ICP备2021048745号-3
Laravel 中文站