import turtle
# 创建一个 Turtle 屏幕对象
screen = turtle.Screen()
# 设置屏幕的标题
screen.title("Python Turtle Graphics Example")
# 创建一个 Turtle 对象,用于绘制图形
t = turtle.Turtle()
# 设置画笔的颜色和宽度
t.color("blue")
t.width(5)
# 绘制一个正方形
for _ in range(4):
t.forward(100) # 向前移动 100 个单位
t.right(90) # 右转 90 度
# 绘制一个圆形
t.penup() # 抬起画笔,移动时不绘制
t.goto(-50, 0) # 移动到指定位置
t.pendown() # 放下画笔,开始绘制
t.circle(50) # 绘制半径为 50 的圆
# 完成绘制后隐藏海龟
t.hideturtle()
# 点击屏幕关闭窗口
screen.exitonclick()
import turtle
导入了 Python 的 turtle
模块,该模块提供了简单的绘图功能。screen = turtle.Screen()
创建了一个绘图窗口。screen.title("Python Turtle Graphics Example")
设置了窗口的标题。t = turtle.Turtle()
创建了一个海龟对象,用于在屏幕上绘制图形。t.color("blue")
和 t.width(5)
分别设置了画笔的颜色和宽度。for
循环和 t.forward()
、t.right()
方法绘制了一个正方形。t.penup()
和 t.pendown()
方法移动海龟而不绘制,然后使用 t.circle()
方法绘制了一个圆形。t.hideturtle()
隐藏了海龟图标,使图形更清晰。screen.exitonclick()
让程序在用户点击窗口时关闭。希望这段代码能帮助你理解如何使用 Python 的 turtle
模块进行绘图。
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