# 导入 Manim 库
from manim import *
# 定义一个继承自 Scene 的类,这是 Manim 中动画的基本单位
class SquareToCircle(Scene):
def construct(self):
# 创建一个蓝色的正方形
square = Square(color=BLUE, fill_opacity=0.5)
# 将正方形添加到场景中
self.play(Create(square))
# 暂停一会儿以便观众可以看到正方形
self.wait(1)
# 创建一个绿色的圆形
circle = Circle(color=GREEN, fill_opacity=0.5)
# 将正方形变换为圆形
self.play(Transform(square, circle))
# 暂停一会儿以便观众可以看到变换后的圆形
self.wait(1)
# 从场景中移除圆形(实际上是原来的正方形)
self.play(FadeOut(square))
# 再次暂停
self.wait(1)
# 这段代码展示了如何使用 Manim 创建一个简单的动画:一个正方形逐渐变成圆形,然后消失。
manim 库中的所有内容。Scene 类的子类 SquareToCircle,并在其 construct 方法中定义动画逻辑。Square 和 Circle 函数创建正方形和圆形,并设置颜色和填充透明度。self.play 方法来添加动画效果,如 Create、Transform 和 FadeOut。self.wait 方法在关键帧之间暂停,以便观众有时间看到变化。这段代码展示了 Manim 基本的动画创建流程。
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